Giovane Re
Un giovane re con un po’ di esperienza in battaglia sarà trattato con rispetto. I normali cittadini saranno invogliati a fare tutto il possibile quando il re è vicino, ma i veterani induriti dalle battaglie saranno meno impressionati.
Note speciali: Il comando di questa unità rende le unità alleate adiacenti più efficienti in combattimento, ma ciò vale esclusivamente per le unità di livello inferiore.
Information
Avanza da: | Re bambino |
Avanza come: | Re Soldato |
Costo: | 15 |
PF: | 38 |
Movimento: | 6 |
PE: | 38 |
Level: | 1 |
Allineamento: | legale |
ID | Merman Young King |
Abilità: | comando |
Attacchi (damage - count)
mazza ravvicinato | 7 - 3 impatto |
Resistenze
lama | 0% | perfora | 0% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
impatto | 0% | fuoco | 0% | |||
freddo | 20% | esoterico | 0% |
Terreno
Costo di movimento | |||
---|---|---|---|
Terreno | Difesa | ||
Acque basse | 1 | 60% | |
Acque profonde | 1 | 50% | |
Campo di funghi | 3 | 20% | |
Castello | 1 | 40% | |
Caverna | 3 | 20% | |
Colline | 5 | 30% | |
Congelato | 2 | 30% | |
Foresta | 5 | 30% | |
Impervio | - | 0% | |
Montagne | - | 0% | |
Palude | 1 | 60% | |
Pianura | 2 | 30% | |
Sabbia | 2 | 30% | |
Scogliera | 2 | 70% | |
Villaggio | 1 | 40% |